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Plus de 200 jeux de maths, du CP à la seconde : calcul mental, tables de multiplication, numération (centaines, dizaines, unités, chiffres romains), fractions et nombres décimaux, priorités opératoires, puissances, géométrie (solides, droites et segments), mesures, monnaie et heures. Des quiz courts pour revoir une notion en quelques minutes.
Calcul
Les problèmes
-
math_cal_prob_n01_q
1
Niveau : de CP à CE1
Résoudre quelques problèmes avec des additions
(Environ 150 problèmes différents)
-
math_cal_prob_n02_q
1
Niveau : de CP à CE2
Résoudre quelques problèmes avec des soustractions
(Environ 150 problèmes différents)
-
math_cal_prob_n03_q
1
Niveau : de CP à CE1
Résoudre quelques problèmes avec des additions et des soustractions
(Environ 300 problèmes différents)
-
math_misc_kelOpe_n01_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Choisir quelle opération est appropriée pour résoudre un problème
Additions, soustractions
-
math_misc_kelOpe_n02_q
1
Niveau : de CE2 à 6e
Choisir quelle opération est appropriée pour résoudre un problème
Additions, soustractions, multiplications et divisions
Les additions
-
math_calM_add_n00_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CP à CE1
Additions de nombres à un chiffre
-
math_calM_add_n01_q
1
Niveau : de CP à CM1
Additions du type mm+n
-
math_calM_add_n02_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à CM2
Additions du type mm+nn ou mmm+nn
-
math_calM_add_n03_q
1
Niveau : de CE2 à 6e
Additions à trois termes nn+nn+nn
-
math_calM_add_n04_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 4e
Additions de nombres décimaux
Les soustractions
-
math_calM_soustr_n00_q
1
Niveau : de CP à CE2
Soustractions de nombres à un chiffre
-
math_calM_soustr_n01_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CP à CM2
Soustractions du type mm-n
-
math_calM_soustr_n02_q
1
Niveau : de CE2 à 6e
Soustractions du type mm-nn sans résultats négatifs
-
math_calM_soustr_n03_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Soustractions du type mmmm-nnnn sans résultats négatifs
-
math_calM_soustr_n04_q
1
Niveau : de CM1 à 4e
Soustractions de nombres décimaux
Les multiplications
-
math_calM_mult_n01_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications du type m x n
-
math_calM_mult_n02_q
1
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications du type mm x n (n = 2, 3, 4 ou 5)
-
math_calM_mult_n03_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications du type mmm x nn
-
math_calM_mult_n04_q
1
Niveau : de CM2 à 4e
Multiplications de nombres décimaux
Les divisions - débutants
-
math_cal_divDeb_2_q
1
Niveau : de CE2 à CM2
Les divisions de 2:2 à 20:2
(table de multiplications inversée)
-
math_cal_divDeb_3_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à CM2
Les divisions de 3:3 à 30:3
(table de multiplications inversée)
-
math_cal_divDeb_4_q
1
Niveau : de CM1 à CM2
Les divisions de 4:4 à 40:4
(table de multiplications inversée)
-
math_cal_divDeb_5_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à CM2
Les divisions de 5:5 à 50:5
(table de multiplications inversée)
-
math_cal_divDeb_6_q
1
Niveau : de CM1 à CM2
Les divisions de 6:6 à 60:6
(table de multiplications inversée)
-
math_cal_divDeb_7_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à CM2
Les divisions de 7:7 à 70:7
(table de multiplications inversée)
-
math_cal_divDeb_8_q
1
Niveau : de CM1 à CM2
Les divisions de 8:8 à 80:8
(table de multiplications inversée)
-
math_cal_divDeb_9_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à CM2
Les divisions de 9:9 à 90:9
(table de multiplications inversée)
Les divisions
-
math_calM_div_n01_q
1
Niveau : de CE1 à CM2
Divisions du type mm : n avec n = 2,3,4 ou 5. Résultat entier
-
math_calM_div_n02_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à CM2
Divisions euclidiennes du type mm : n avec n = 2,3,4 ou 5. Quotient inférieur ou égal à 10
-
math_calM_div_n03_q
1
Niveau : de CE2 à 5e
Divisions euclidiennes du type mm : n avec n = 2,3,4 ou 5
-
math_calM_div_n04_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM2 à 5e
Divisions euclidiennes du type mmmm : n
-
math_calM_div_n05_q
1
Niveau : de CM2 à 3e
Divisions de nombres décimaux par un entier inférieur à 10
Toutes les opérations
-
math_calM_ope_n01_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à CM2
Mélange d'opérations de niveau 1
- 3 additions du type mm+n
- 3 soustractions du type mm-n sans résultats négatifs
- 2 multiplications du type m x n
- 2 divisions du type mm : n avec n = 2,3,4 ou 5
-
math_calM_ope_n02_q
1
Niveau : de CE2 à 6e
Mélange d'opérations de niveau 2
- 3 additions du type mm+nn ou mmm+nn
- 3 soustractions du type mm-nn sans résultats négatifs
- 2 multiplications du type mm x n avec n = 2, 3, 4 ou 5
- 2 divisions euclidiennes du type mm : n avec n = 2,3,4 ou 5 et quotient inférieur ou égal à 10
-
math_calM_ope_n03_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Mélange d'opérations de niveau 3
- 3 additions à trois termes nn+nn+nn
- 3 soustractions du type mmmm-nnnn
- 2 multiplications du type mmm x nn
- 2 divisions euclidiennes du type mm : n avec n = 2,3,4 ou 5
-
math_calM_ope_n04_q
1
Niveau : de CM2 à 5e
Mélange d'opérations de niveau 4
- 3 additions de nombres décimaux
- 3 soustractions de nombres décimaux
- 2 multiplications de nombres décimaux
- 2 divisions euclidiennes du type mmmm : n
-
math_calM_ope_n05_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM2 à 5e
Mélange d'opérations de niveau 4
- 3 additions de nombres décimaux
- 3 soustractions de nombres décimaux
- 2 multiplications de nombres décimaux
- 2 divisions de nombres décimaux par un entier inférieur à 10
Tables de multiplications
Tables à compléter
-
math_mult_complet_n01_tt
0
Niveau : de CP à CE2
Compléter les tables de multiplication proposées avec les nombres rangés en désordre
-
math_mult_complet_n02_tt
0
Niveau : de CP à CE2
Compléter les tables de multiplication proposées avec les nombres rangés en désordre
-
math_mult_complet_n03_tt
0
Niveau : de CE1 à CM1
Compléter les tables de multiplication proposées avec les nombres rangés en désordre
-
math_mult_complet_n04_tt
0
Niveau : de CE1 à CM1
Compléter les tables de multiplication proposées avec les nombres rangés en désordre
-
math_mult_complet_n05_tt
0
Niveau : de CE1 à CM1
Compléter les tables de multiplication proposées avec les nombres rangés en désordre
-
math_mult_complet_n06_tt
0
Niveau : de CE1 à CM1
Compléter les tables de multiplication proposées avec les nombres rangés en désordre
-
math_mult_complet_n07_tt
0
Niveau : de CE1 à CM1
Compléter les tables de multiplication proposées avec les nombres rangés en désordre
-
math_mult_complet_n08_tt
0
Niveau : de CE2 à CM2
Compléter les tables de multiplication proposées avec les nombres rangés en désordre
-
math_mult_complet_n09_tt
0
Niveau : de CE2 à CM2
Compléter les tables de multiplication proposées avec les nombres rangés en désordre
-
math_mult_complet_n10_tt
0
Niveau : de CE2 à CM2
Compléter les tables de multiplication proposées avec les nombres rangés en désordre
Tables uniques
-
math_cal_mult_xx_n10_q
1
Niveau : de CE1 à CM2
Multiplications : Table de 10
-
math_cal_mult_xx_n02_q
1
Niveau : de CP à CM2
Multiplications : Table de 2
-
math_cal_mult_xx_n03_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à CM2
Multiplications : Table de 3
-
math_cal_mult_xx_n04_q
1
Niveau : de CE1 à 6e
Multiplications : Table de 4
-
math_cal_mult_xx_n05_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à 6e
Multiplications : Table de 5
-
math_cal_mult_xx_n06_q
1
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications : Table de 6
-
math_cal_mult_xx_n07_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications : Table de 7
-
math_cal_mult_xx_n08_q
1
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications : Table de 8
-
math_cal_mult_xx_n09_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications : Table de 9
Tables mélangées
-
math_cal_mult_xx_n11_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à 6e
Multiplications : Tables de 2, 5, 10
-
math_cal_mult_xx_n12_q
1
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications : Tables de 3, 4, 6
-
math_cal_mult_xx_n13_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications : Tables de 6, 7, 8
-
math_cal_mult_xx_n14_q
1
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications : Tables de 7, 8, 9
Algèbre
Les décimaux
-
math_alg_decim_n01_q
1
Niveau : CE2-CM2
Addition de 2 décimaux dont un 0,x sans changement d'unité
Exemple : 4,2 + 0,3
-
math_alg_decim_n02_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CE2-CM2
Addition de 2 décimaux avec seulement 1 chiffre après la virgule
Exemple : 5,6 + 4,8
-
math_alg_decim_n03_q
1
Niveau : CM1-6e
Addition de 2 décimaux avec 1 ou 2 chiffres après la virgule
Exemple : 4,32 + 4,6
-
math_alg_decim_n04_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 5e
Calculs décimaux
Ecrire le décimal manquant d'une opération.
Exemple : 2,4 + ... = 10
-
math_alg_decim_n05_q
1
Niveau : de CM1 à 5e
Soustraction de 2 décimaux, dont un 0,x.
Exemple : 4,5 - 0,6
-
math_alg_decim_n06_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 5e
Soustraction de 2 décimaux avec seulement 1 chiffre après la virgule.
Exemple : 4,7 - 2,1
-
math_alg_decim_n07_q
1
Niveau : de CM1 à 5e
Soustraction de 2 décimaux avec 1 ou 2 chiffres après la virgule.
Exemple : 5,61 - 2,3
-
math_alg_decim_n08_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de 5e à 3e
Additions et soustractions de décimaux relatifs
Exemple : 6 + (-4,8) + (- 4,9) + 6,9
-
math_alg_decim_n09_q
1
Niveau : de 4e à 3e
Additions et soustractions de décimaux relatifs
Exemple : -2,7 + 5,4 + 1,5 + 4,6 - 1,8
-
math_alg_decim_n10_q
1
Niveau : de 4e à 3e
Additions et soustractions de décimaux relatifs
Exemple : 7 x 0,3 - (-9,8)
-
math_cal_decim10_xx_n01_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM2 à 4e
Manipulation des nombres décimaux :
Les nombres décimaux multipliés ou divisés par 10, 100 et 1000.
Les fractions
-
math_alg_frac_10100_n01_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 5e
Manipulation de fractions :
a/10 = ? , a/100 = ?, a/1000 = ?
-
math_alg_frac_add_n01_q
1
Niveau : de CM2 à 3e
Additions de deux fractions simples
de même dénominateur
-
math_alg_frac_add_n02_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de 5e à 2de
Additions de deux fractions simples
de dénominateurs différents
-
math_alg_frac_div_n01_q
1
Niveau : de 4e à 2de
Divisions de deux fractions simples
-
math_alg_frac_mult_n01_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de 4e à 2de
Multiplications de deux fractions simples
-
math_alg_frac_reduc_n01_q
1
Niveau : de 6e à 4e
Réduire une fraction à son dénominateur le plus simple
6/4 = 3/2, 40/60 = 2/3, où le dénominateur est indiqué
-
math_alg_frac_reduc_n02_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de 6e à 5e
Réduire une fraction à son dénominateur le plus simple
6/4 = 3/2, 40/60 = 2/3
-
math_alg_frac_compl_n01_q
1
Niveau : de CM2 à 5e
Réductions de fractions dont un terme manquant est à découvrir
-
math_alg_frac_n01_qi
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 6e
Écrire en fractions les parts d'un disque
-
math_alg_frac_multipParEntier
1
Niveau : de 6e à 5e
Multiplication d'une fraction
par un entier naturel inférieur à 100
Ranger les nombres
-
math_alg_ordreNum_n01_dd
1
Niveau : CP
Ranger des nombres par ordre croissant :
Nombres de 1 à 30
-
math_alg_ordreNum_n02_dd
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CP
Ranger des nombres par ordre croissant :
Nombres de 50 à 100
-
math_alg_ordreNum_n03_dd
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CE1-CE2
Ranger des nombres par ordre croissant :
Nombres de 100 à 1000
-
math_alg_ordreNum_n04_dd
1
Niveau : CE2-CM1
Ranger des nombres par ordre croissant :
Nombres de 1 000 à 1 000 000
-
math_alg_ordreNum_n05_dd
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM1-CM2
Ranger des nombres par ordre croissant :
Entiers et demis : 5, 1/2, 3, 5/2
40 séries différentes
-
math_alg_ordreNum_n06_dd
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM1-CM2
Ranger des nombres par ordre croissant :
Entiers, demis, tiers et quarts : 2, 2/3, 6/2, 9/4
40 séries différentes
-
math_alg_ordreNum_n07_dd
1
Niveau : CM1-6e
Ranger des nombres par ordre croissant :
Mélange des nombres suivants : 1/4, 1/3, 1/2, 2/3, 3/4, 1, 5/4, 4/3, 3/2, 5/3, 7/4, 2
40 séries différentes
-
math_alg_ordreNum_n08_dd
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM1-6e
Ranger des nombres par ordre croissant :
Entiers et dixièmes : 4, 3/10, 45/10, 15/10
40 séries différentes
-
math_alg_ordreNum_n09_dd
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM1-6e
Ranger des nombres par ordre croissant :
Entiers, dixièmes et centièmes : 3/10, 50/100, 3, 21/10
40 séries différentes
-
math_alg_ordreNum_n10_dd
1
Niveau : CM1-6e
Ranger des nombres par ordre croissant :
Huit décimaux avec 1 ou 2 chiffres après la virgule (seulement 2 entiers différents)
40 séries différentes
-
math_alg_ordreNum_n11_dd
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM1-6e
Ranger des nombres par ordre croissant :
Dixièmes et centièmes en décimaux et en fraction
40 séries différentes
-
math_alg_ordreNum_n12_dd
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM1-5e
Ranger des nombres par ordre croissant :
Demis, tiers et quarts en décimaux et en fractions : 0,5 2/3 6/2 9/4 2,5
40 séries différentes
Les puissances
-
math_alg_puiss_n01_q
1
Niveau : de 5e à 2de
Écriture des puissances de 10
De 10
-4 à 10
7
-
math_alg_puiss_n02_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de 4e à 2de
Multiplications de puissances de 10
Opérations du type 10
ax10
b = 10
?
-
math_alg_puiss_n03_q
1
Niveau : de 4e à 2de
Additions de puissances de 10
Opérations du type 10
a+10
b = 10
?
-
math_alg_puiss_n04_q
1
Niveau : de 4e à 2de
Calcul avec les puissances de 10
Calcul d'opérations de type A x 10
n
-
math_alg_puiss_n05_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de 4e à 2de
Calcul avec les puissances de 10
Calcul d'opérations de types :
(10
a)
b = 10
?
(10
a)
b x 10
c = 10
?
(10
a)
b x (10
c)
d = 10
?
10
a x 10
b x 10
c x 10
d = 10
?
-
math_alg_puiss2_n01_q
1
Niveau : de 4e à 2de
Connaître les carrés des nombres simples
0
2, 1
2, 2
2, 3
2, 4
2, 5
2, 6
2, 7
2, 8
2, 9
2, 10
2, 11
2, 12
2, 13
2, 14
2, 15
2, 20
2
-
math_alg_puiss2_n02_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de 4e à 2de
Calcul d'opérations avec des puissances
Opérations de types :
A
2 + B
A x B
2
(A x B)
2
A
2 + B
2
-
math_alg_puiss2_n03_q
1
Niveau : de 4e à 2de
Calcul d'opérations avec des puissances
Opérations de types :
A + B x C
2
C + (A x B)
2
A
n + B
m
-
math_alg_puiss2_n04_q
1
Niveau : de 4e à 2de
Calcul d'opérations avec des puissances
Opérations de types :
A
n x B
m
A
n x B
m + C
A
n x B
m x C
A + B x C
2 - D
2 x E
Les équations à une inconnue
-
math_alg_eq1inc_n01_r
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de 5e à 3e
Équations à une inconnue :
Équations des types AX=B et A+X=B
-
math_alg_eq1inc_n02_r
1
Niveau : de 4e à 2de
Équations à une inconnue :
Équations du type AX+B=C
-
math_alg_eq1inc_n03_r
1
Niveau : de 4e à 2de
Équations à une inconnue :
Équations du type X
2+A = B et (X+A)
2=B
-
math_alg_eq1inc_n04_r
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de 3e à 1ere
Équations à une inconnue :
Équations du type AX+B=CX+D
Les équations à deux inconnues
-
math_alg_eq2inc_n01_q
1
Niveau : de 3e à 1ere
Équations à deux inconnues :
Équations du type :
X-Y=0 ; X+Y=A
X+A=B ; X+Y=C
AX=B ; X+Y=C
-
math_alg_eq2inc_n02_q
1
Niveau : de 3e à 1ere
Équations à deux inconnues :
Équations du type :
X-Y=A ; X+Y=B
AX-BY=C ; DX-Y=E
AX-Y=0 ; BX+CY=D
AX+Y=B ; CX+DY=E
Les racines carrées
-
math_alg_racines_n01_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de 3e à 2de
Connaître les racines carrées simples
Racines de 0, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121, 144, 169, 196, 225, 400
-
math_alg_racines_n02_q
1
Niveau : de 3e à 1ere
Manipulation des propriétés essentielles
-
math_alg_racinesExtract_n01_q
1
-
math_alg_racinesMult_n01_q
1
Niveau : de 3e à 2de
Multiplications de racines carrées
Opérations du type : x√a + y√b
-
math_alg_racinesRed_n01_q
1
Niveau : de 3e à 2de
Réductions d'opérations avec des racines carrées
Opérations du type : w√a + x√b + y√a + z√b
-
math_alg_racinesRed_n02_q
1
Niveau : de 3e à 2de
Réductions d'opérations avec des racines carrées
Opérations du type : x√a + y√b + z√c avec a,b produits d'un nombre et d'un carré parfait, et c ce nombre simple.
-
math_alg_racinesRed_n03_q
1
Niveau : de 3e à 2de
Réductions d'opérations avec des racines carrées
Opérations du type : x√a + y√b + z√c avec a,b et c produits d'un nombre et d'un carré parfait.
Calcul littéral
-
math_devFact_prereq_n01_q
1
Niveau : de 4e à 2de
Pré-requis pour les développements et les factorisations
Résoudre des opérations de types :
3x + 2x = 5x
3x - 2x = x
3x + 2 = 3x + 2
5x + 9 - 2x + 1 = 3x + 10
x² + 5x + 2x² -x = 3x² + 4x
x * x = x²
x + x = 2x
250 questions possibles
-
math_devFact_prereq_n02_q
1
Niveau : de 4e à 2de
Pré-requis pour les développements et les factorisations
Résoudre des opérations de types :
3x * 2 = 6x
-3x * 2 = -6x
3x * 2x = 6x²
-3x * 2x = -6x²
250 questions possibles
-
math_devFact_fract_n01_q
0
Niveau : de 3e à 2nde
Mettre les fractions au même dénominateur.
Types : 3+(4/x) , (2/x)-(4/x
2) , (4/x)+(x/5)
75 questions différentes
-
math_devFact_dev_n01_q
1
Niveau : de 4e à 2de
Développer - distributivité simple
Développer des opérations du type a(bx+c) ou ax(bx+c)
150 questions possibles
-
math_devFact_dev_n02_q
1
Niveau : de 4e à 2de
Développer - double distributivité
Développer des opérations du type (ax+b)(cx+d) ou (ax+b)(x+c)
150 questions possibles
-
math_devFact_fact_n01_q
1
Niveau : de 4e à 2de
Factoriser des opérations de type :
- ax + b
- ax² + bx
150 questions possibles
-
math_devFact_fact_n02_q
0
Niveau : de 4e à 2de
Factoriser des opérations de type :
- (ax+b)(cx+d)+(ax+b)(ex+f)
- (ax+b)(cx+d)-(ax+b)(ex+f)
150 questions possibles
-
math_devFact_fact_n03_q
0
Niveau : de 4e à 2de
Factoriser des opérations de type :
- a²-(bx+c)²
-
150 questions possibles
-
math_alg_ident_n01_q
1
Niveau : de 3e à 1ere
(a+b)² = a² + 2ab + b²
(a-b)² = a² - 2ab +b²
(a+b)(a-b) = a²-b²
Calcul littéral : Fractions
-
math_calcLitt_fract_n01_q
1
Niveau : de 3e à 2nde
Mettre les fractions au même dénominateur.
Types : 3+(4/x) , (2/x)-(4/x
2) , (4/x)+(x/5)
75 questions différentes
-
math_calcLitt_fract_n02_q
1
Niveau : de 3e à 2nde
Mettre les fractions au même dénominateur.
Types : (1/(x+2)) + 3 ; (1/(x+2)) - 3
75 questions différentes
-
math_calcLitt_fract_n03_q
1
Niveau : de 3e à 2nde
Mettre les fractions au même dénominateur.
Types : (3/(x-2)) - (x/(x+3)) ; (3/(x-2)) + (x/(x+3))
56 questions différentes
-
math_calcLitt_fract_n04_q
1
Niveau : de 3e à 2nde
Mettre les fractions au même dénominateur.
Types : (1-3x)/4x - (x+5)/(2-x)
63 questions différentes
Les pourcentages
-
math_alg_probPourcent_n01_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de 3e à 2de
Problèmes liés aux pourcentages
Calculer le pourcentage d'une quantité par rapport à une autre.
Appliquer un pourcentage à un nombre
-
math_alg_probPourcent_n02_q
1
Niveau : de 3e à 1ere
Problèmes liés aux pourcentages
Calculer le montant d'une remise ou son pourcentage
Fonctions
-
math_alg_fonctions_n01_q
1
Niveau : de 3e à 2de
Questions générales sur les fonctions, et sur la distinction entre antécédents et images.
35 questions possibles
-
math_alg_fonctions_n02_q
1
Niveau : de 3e à 2de
Calculs d'images et d'antécédents de fonctions simples (type f(x)=2x+3, f(x)=x²+2x).
65 questions possibles
-
math_alg_fonctions_n03_q
1
Niveau : de 3e à 2de
Calculs d'images de fonctions simples (type f(x)=2x+3, f(x)=x²+2x, f(x)=x²+3x+5).
95 questions possibles
Autres
-
math_alg_moy_n01_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de 4e à 2de
Calcul de moyennes de séries de 4 à 6 valeurs
-
math_alg_prior_n01_q
1
Niveau : de 5e à 3e
Observer les priorités de calcul
Opérations de type :
A+BxC
(A+B)xC
-
math_alg_prior_n02_q
1
Niveau : de 4e à 2de
Observer les priorités de calcul
Opérations de type :
A x B - C
A x [(-B) - (-C)]
A x B + C
2
Géométrie
Les droites et segments
-
math_geom_droites_n01_qim
1
Niveau : de CM1 à 6e
Vocabulaire de base de la géométrie
Reconnaître :
- un point
- un segment
- une droite
- deux droites sécantes
- deux droites parallèles
- deux droites perpendiculaires
Les figures géométriques
-
math_geom_figures_xx_n01_r
1
-
math_geom_figures_xx_n02_r
1
-
math_geom_solides_n01_r
1
Niveau : de CM1 à 6e
Reconnaître les principaux solides et leurs composants :
le cube
le pavé rectangulaire
le prisme
les faces d'un solide
les arêtes d'un solide
les sommets d'un solide
-
math_geom_solides_n02_r
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM2 à 5e
Reconnaître les principaux solides et leurs composants :
le cube
le pavé rectangulaire
la sphère
le cône
la pyramide
le cylindre
le prisme
les faces d'un solide
les arêtes d'un solide
les sommets d'un solide
Aires et périmètres
-
math_geom_cercleAire_n01_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM2 à 5e
Calcul de l'aire d'un disque
À partir de son rayon ou de son diamètre
-
math_geom_rectAire_n01_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM2 à 6e
Calcul d'aire
Calcul d'aire de carré et de rectangle à partir de leurs longueur et largueur. Côtés inférieurs à 10 unités
-
math_geom_rectAire_n02_q
1
Niveau : de CM2 à 5e
Calcul d'aire
Calcul d'aire de carré et de rectangle à partir de leurs longueur et largueur
Calcul de largueur d'un rectangle à partir de son aire et de sa longueur
-
math_geom_rectAire_n03_q
1
Niveau : de CM2 à 5e
Calcul liés à l'aire
Calcul d'aire de carré et de rectangle à partir de leur périmètre
-
math_geom_triangAire_n01_q
1
Niveau : de CM2 à 6e
Calcul de l'aire d'un triangle
À partir de sa base ou de sa hauteur
-
math_geom_cerclePerim_n01_q
1
Niveau : de CM2 à 5e
Calcul de périmètre
Périmètre d'un cercle ou d'un demi-cercle à partir de son rayon ou de son diamètre
-
math_geom_cerclePerim_n02_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM2 à 5e
Calcul lié au périmètre
Calcul du rayon ou du diamètre d'un cercle à partir de son périmètre
-
math_geom_rectPerim_n01_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 6e
Calcul de périmètre
Périmètre d'un rectangle ou d'un carré à partir de ses longueur et largueur
Théorème de Thalès
-
math_geom_thales_n01_qi
1
Niveau : de 4e à 2nde
Questions sur le théorème de Thalès.
-
math_geom_thales_n02_qi
1
Niveau : de 4e à 2nde
Calculs de longueurs de côtés de triangles en configuration papillon.
-
math_geom_thales_n03_qi
1
Niveau : de 4e à 2nde
Calculs de longueurs de côtés en cofigurations triangles emboîtés et configuration papillon.
Trigonométrie
-
math_geom_trigo_n01_qi
1
Niveau : de 4e à 2nde
Formules à appliquer et définitions
-
math_geom_trigo_n02_qi
1
Niveau : de 4e à 2nde
Calculs de sinus, de cosinus et de tangentes - 24 questions
-
math_geom_trigo_n03_qi
1
Niveau : de 4e à 2nde
Calculs d'angles à partir de deux longueurs d'un triangle
-
math_geom_trigo_n04_qi
1
Niveau : de 4e à 2nde
Calculer la longueur d'un côté à partir d'une autre longueur et d'un angle.
30 questions différentes.
Numération
Initiation
-
math_num_init_n01_qi
0
Niveau : de CP à CE1
Relier des nombres à des quantités de cubes.
Niveau 1 : quiz avec des nombres de 31 à 68
-
math_num_init_n02_qi
0
Niveau : de CP à CE1
Relier des nombres à des quantités de cubes.
Niveau 2 : quiz avec des nombres de 51 à 98
Numération arabe
-
math_num_10100_n01_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à CE2
Manipulation des principes de numération :
Questions du type :
- Quel est le chiffre des dizaines dans 513 ?
-
math_num_10100_n02_q
1
Niveau : de CE1 à CM1
Manipulation des principes de numération :
Questions du type :
- Quel nombre a 7 dizaines, 8 unités et 2 centaines ?
-
math_num_10100_n03_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à CM2
Manipulation des principes de numération :
Questions du type :
- Quel nombre a 18 dizaines et 17 unités ?
-
math_num_10100_n04_q
1
Niveau : de CE2 à CM2
Manipulation des principes de numération :
Questions du type :
- Combien y a-t-il de centaines dans 5 694 ?
- Quel est le chiffre des milliers dans 6 867 ?
-
math_num_10100_n05_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Manipulation des principes de numération :
Questions du type :
- Combien y a-t-il de centaines dans 45 316 ?
- Quel nombre a 13 centaines, 14 dizaines et 15 unités ?
Écriture des nombres
-
math_misc_nb_ce_n01_r
1
Niveau : de CP à CE1
Reconnaître :
Les nombres écrits en lettres de 1 à 21 et les dizaines.
-
math_misc_nb_ce_n02_r
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à CM1
Reconnaître :
Les nombres écrits en lettres de 29 à 999.
-
math_misc_nb_ce_n03_r
1
Niveau : de CE1 à CM2
Reconnaître :
Les nombres écrits en lettres de 1000 à 9999.
-
math_num_chifLettres_n01_q
1
Niveau : de CP à CM1
Écrire les nombres en chiffres ou en lettres
Nombres de 1 à 20
-
math_num_chifLettres_n02_qin
1
Niveau : de CE1 à CM1
Écrire les nombres en chiffres ou en lettres
Nombres de 21 à 50
-
math_num_chifLettres_n03_qin
1
Niveau : de CE1 à CM2
Écrire les nombres en chiffres ou en lettres
Nombres de 51 à 99
Numération romaine
-
math_num_rom_n01_q
1
Niveau : de CE1 à CM2
La numération romaine
Nombres de 1 à 30
-
math_num_rom_n02_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à CM2
La numération romaine
Nombres de 30 à 100
-
math_num_rom_n03_q
1
Niveau : de CM1 à 5e
La numération romaine
Nombres de 100 à 999
-
math_num_rom_n04_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 5e
La numération romaine
Nombres de 1000 à 2999
Monnaie, Mesures et durées
Monnaie
-
math_mesur_monnaie1_n01_dd
1
Niveau : CE1-CM1
Mettre des euros dans un porte-monnaie
Faire une somme d'argent ronde, sans centime, avec des pièces de 1 et 2 euros
-
math_mesur_monnaie1_n02_dd
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CE1-CM1
Mettre des euros dans un porte-monnaie
Faire une somme d'argent multiple de 25 centimes (1€25 - 2,€50 - 3€75)
-
math_mesur_monnaie1_n03_dd
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CE1-CM1
Mettre des euros dans un porte-monnaie
Faire une somme d'argent avec centimes mais sans avoir besoin de faire un euro en pièces jaunes
-
math_mesur_monnaie1_n04_dd
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CE1-CM1
Mettre des euros dans un porte-monnaie
Faire une somme d'argent sans centimes mais en devant faire un ou plusieurs euros avec des pièces jaunes
-
math_mesur_monnaie1_n05_dd
1
Niveau : CE1-CM1
Mettre des euros dans un porte-monnaie
Faire une somme d'argent avec centimes et en devant faire un ou plusieurs euros avec des pièces jaunes
-
math_mesur_monnaie1_n06_dd
1
Niveau : CE2-CM2
Mettre des euros dans un porte-monnaie
Faire une somme d'argent avec des pièces et des billets de banque
-
math_mesur_monnaie2_n01_dd
1
Niveau : CE2-CM1
Mettre dans un porte-monnaie la monnaie à rendre
Somme ronde à rendre sur 5, 10 ou 20€
-
math_mesur_monnaie2_n02_dd
1
Niveau : CE2-CM2
Mettre dans un porte-monnaie la monnaie à rendre
Somme à rendre en centimes sur des euros entiers (ex : le prix est 4€30, on me donne 5€).
-
math_mesur_monnaie2_n03_dd
1
Niveau : CE2-CM2
Mettre dans un porte-monnaie la monnaie à rendre
Somme à rendre inférieure à 10€, sans billet
-
math_mesur_monnaie2_n04_dd
1
Niveau : CE2-CM2
Mettre dans un porte-monnaie la monnaie à rendre
Somme à rendre comprise entre 3 et 20€, avec pièces et billets
Longueur
-
math_misc_km_cm_n01_q
1
Niveau : de CE2 à CM2
Conversions d'unités
Convertir les mètres, centimètres, millimètres et kilomètres.
Formules simples : 1 km = 1000 m
-
math_misc_km_cm_n02_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 5e
Conversions d'unités
Convertir les mètres, centimètres, décimètres, millimètres et kilomètres.
-
math_misc_km_cm_n03_q
1
Niveau : de CM1 à 5e
Conversions et opérations avec changement d'unités
Convertir les mètres, centimètres, décimètres, millimètres et kilomètres.
-
math_misc_km_cm_n04_q
1
Niveau : de CM1 à 5e
Conversions et opérations avec changement d'unités
Convertir, additionner et soustraire les mètres, centimètres, décimètres,
-
math_mesur_quelleUnite_n01_tt
1
Niveau : de CM1 à 6e
Dans huit phrases, écrire l'unité qui convient le mieux pour définir la taille de quelque chose, du grain de sable à la distance entre deux villes.
(85 phrases différentes)
Poids
-
math_misc_kg_cg_n01_q
1
Niveau : de CE2 à CM2
Conversions d'unités
Convertir les grammes, centigrammes, milligrammes et kilogrammes.
Formules simples : 1 kg = 1000 g
-
math_misc_kg_cg_n02_q
1
Niveau : de CM1 à 5e
Conversions d'unités
Convertir les grammes, centigrammes, milligrammes et kilogrammes.
-
math_misc_kg_cg_n03_q
1
Niveau : de CM1 à 5e
Conversions d'unités
Convertir les grammes, centigrammes, milligrammes et kilogrammes.
-
math_misc_kg_cg_n04_q
1
Niveau : de CM1 à 5e
Conversions d'unités
Convertir, additionner et soustraire les grammes, centigrammes,
Capacité
-
math_misc_kL_cL_n01_q
1
Niveau : de CE2 à CM2
Conversions d'unités
Convertir les litres, centilitres, millilitres et décilitres.
Formules simples : 1 L = 1000 ml
-
math_misc_kL_cL_n02_q
1
Niveau : de CM1 à 5e
Conversions d'unités
Convertir les litres, centilitres, millilitres et décilitres.
-
math_misc_kL_cL_n03_q
1
Niveau : de CM1 à 5e
Conversions d'unités
Convertir les litres, centilitres, millilitres et décilitres.
-
math_misc_kL_cL_n04_q
1
Niveau : de CM1 à 5e
Conversions d'unités
Convertir les litres, centilitres, millilitres et décilitres.
Les heures
-
math_misc_heuresMinutes_n01_q
1
Niveau : de CE2 à CM2
Conversions d'heures en minutes et inversement
Questions du type :
- Combien font 2 h 34 min ? (max : 5 h 59 min)
- Combien font 135 minutes ? (max : 230 min)
-
math_misc_heure_ce_n01_q
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à CM2
Les heures en chiffres et en lettres
Passer des heures en lettres aux heures en chiffres et inversement.
-
math_misc_heuresDict_n01_qin
1
Niveau : de CE1 à CM2
Écrire en chiffres les heures prononcées
-
math_misc_heuresCadran_n01_qim
1
Niveau : de CE1 à CM2
Lire les heures sur un cadran
Choix exprimés en chiffres
-
math_misc_heuresCadran_n02_qim
1
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à CM2
Lire les heures sur un cadran
Choix exprimés en lettres
Problèmes de durées
-
math_misc_probDur_n01_q
1
Niveau : de CE1 à CM1
Résoudre des problèmes liés aux durées
Niveau 1 : avec des heures pleines (12h00 + 2h00)
-
math_misc_probDur_n02_q
1
Niveau : de CE2 à CM1
Résoudre des problèmes liés aux durées
Niveau 2 : avec des heures et des 1/2 heures (12h00 + 2h30)
-
math_misc_probDur_n03_q
1
Niveau : de CE2 à CM1
Résoudre des problèmes liés aux durées
Niveau 3 : avec des tranches de 10 mn sans conversion de minutes en heures (12h10 + 2h20)
-
math_misc_probDur_n04_q
1
Niveau : de CM1 à CM2
Résoudre des problèmes liés aux durées
Niveau 4 : avec des tranches de 05 mn sans conversion de minutes en heures (12h15 + 2h25)
-
math_misc_probDur_n05_q
1
Niveau : de CM1 à 6e
Résoudre des problèmes liés aux durées
Niveau 5 : avec des tranches de 10 mn avec conversion de minutes en heures (12h30 + 2h40)
-
math_misc_probDur_n06_q
1
Niveau : de CM1 à 6e
Résoudre des problèmes liés aux durées
Niveau 6 : avec des tranches de 05 mn avec conversion de minutes en heures (12h35 + 2h45)